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00027 
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00029 
00030 
00031 #include "SundanceImplicitCellSet.hpp"
00032 #include "PlayaTabs.hpp"
00033 
00034 using namespace Sundance;
00035 using namespace Sundance;
00036 using namespace Sundance;
00037 using namespace Teuchos;
00038 
00039 ImplicitCellSet::ImplicitCellSet(const Mesh& mesh, int cellDim,
00040                                  const CellType& cellType)
00041   : CellSetBase(mesh, cellDim, cellType),
00042     maxLID_(mesh.numCells(cellDim))
00043 {;}
00044 
00045 CellIterator ImplicitCellSet::begin() const
00046 {
00047   return CellIterator(mesh(), dimension(), CellIterator::Begin);
00048 }
00049 
00050 CellIterator ImplicitCellSet::end() const
00051 {
00052   return CellIterator(mesh(), dimension(), CellIterator::End);
00053 }
00054 
00055 void ImplicitCellSet::print(std::ostream& os) const 
00056 {
00057   os << "ImplicitCellSet[dim=" << dimension() << ", type=" << cellType() << "]";
00058 }
00059 
00060 bool ImplicitCellSet::internalLessThan(const CellSetBase* other) const
00061 {
00062   const ImplicitCellSet* e = dynamic_cast<const ImplicitCellSet*>(other);
00063 
00064   if (e==0) return false;
00065 
00066   bool rtn = maxLID_ < e->maxLID_;
00067   return rtn;
00068 }